プログラミングの雑記

あたり判定が上手くいかない。
円のオブジェクトでも生成して比較でもしようかしら?
尚、今回のゲームではCharacterクラスに全て頼った構成となっており、ゲーム中の敵も自機も弾も弾幕もCharacterクラスとなっております。
なので座標はそのクラス生成時に持たせているのですが…

独自に当たり判定用のオブジェクトでも作るかな…。
尚、移動はTurtleを利用していますので段幕を作りやすくしています。
できればMotionクラスでも作って内包させてそれで動作を制御させようかな…敵も段幕も…
>>珠<<